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              猜想:2040年的年轻人将拥有怎样的生活?

              如果穿越到未来10年、20年,我们会发现在那时候,年轻人的生活与今天相比又已经大为不同。

              世界变化如此之快。今天的年轻人的生活与10年前、20年前年轻人的生活已经大相径庭,而与30年前相比绝对是天壤之别。

              科技、经济与社会依旧在向前发展。如果穿越到未来10年、20年,我们会发现在那时候,年轻人的生活与今天相比又已经大为不同。

              近期,著名未来学家?#26032;?#26031;·弗雷对2040年一位?#34892;?#24180;轻人的生活进行了有趣的猜想,涵盖了消费、医疗、娱乐、教育、工作、社交与成长等多个方面。

              这些猜想既充满了对于未来的美好预期,以及人类所拥有的更多选择,但也隐隐可以看出未来人类对技术的更加依赖,以至如电影《黑镜?#20998;?#36879;露出来的一丝丝无奈。但不管如何,对于未来,我们应该始终保持好奇心和勇敢的探索,毕竟这才是推动人类社会进步的强大动力。

              1.消费/医疗

              他放弃了传统银行服务,选择的货币是数字货币,并有自己的数字钱包,这是他可以在世界任何地方访问的数字钱包。

              因为共享出行早已深入人心,甚至自动驾驶汽车已经大规模使用,他可能永远都不会拥有一辆自己的汽车。他甚至也不会买房子。

              受益于移动医疗的发展,他的医?#24179;?#24247;状况可通过医疗应用程序实时管理,所以他几乎从未与医生面对面交流,而是?#32423;?#36827;行虚拟化的医生访问。

              他的大部分食物将被归入“超级加工”的范畴,他的大部分饮食与他的新陈代谢数据密切相关,比今天任何食物都要健康得多。

              他服装中的传感器将对他消耗的所有食物进行实时分析。出于这个原因,他的饮食需求将成为他经常光顾的所有餐馆和快餐店的“食物广播”。即使在这些店里他吃的食物与其他人点的食物看起来没什么区别,但他所吃的食物?#23548;?#24050;经过个性化调整,以符合他自己独特的饮食习惯。

              2.休闲/娱乐

              就像今天一样,音乐是他生活的一部分,但音乐已经变得比以往任何时候都成为一种立体体验,并可以实时适应听众的节奏和瞬间的情绪变化。

              年轻人对棒球、足球、曲棍球、足球和篮球等传统体育运动的兴趣逐渐减弱,因为从这些运动中能够体验的刺激?#38405;?#20197;与视频游戏匹敌。

              随着新型控制器的出现,视频游戏本身已经演变成远超今天熟练的按钮操作体验,拥有100万美元奖金和100,000名参与者的视频游戏比赛将很常见。

              在体育领域,重力服的应用日益广泛。像“重力赛车?#20445;?#37325;力球”和“重力竞赛”这样的运动将在运动世界中占主导地位,而大多数都采用增强型显示器来增强体验。

              电影院的座位将围绕3D全息投影形成一个圆圈。多次去看同一部电影是很常见的,因为每个座?#27426;?#20250;给你提供截然不同的视角。

              经过多年的改进,“全息甲板”终于成为一?#32456;?#27491;的娱乐选择,尽管它仍然很粗糙。在另一个十年,它将开始实现真实生活中的星际?#38498;?#26790;想。

              随着火星殖民的实现,去火星已成为他和同龄人之间的热门话题。许多人也批评殖民地将如何影响火星生态系统,但他这个年龄的大多数人对于创建一个新的生态系统更?#34892;?#36259;,而不是担心现有的生态系?#22330;?/p>

              太?#31456;?#28216;现在是一个刚?#25484;?#27493;的行业,但推动者仍在努力寻找能够让富有的游客回归的?#21543;?#25163;级应用”。

              3.社交

              他最好的朋友将是一个虚拟的伙伴(人工智能虚拟助手),?#24425;?#19968;个发声板,一个导师,以及他的秘密最亲密的守护者。

              有了智能语音和物联网,他生活中的每一个物体甚至都能与他交谈,当他遇到一个对他的声音没有反应的东西时,他会认为出了问题。

              他会讨厌将衣服连?#25317;?#20114;联网,只会购买经过?#29616;?#30340;“无跟踪器”服装,并讨厌雇主或“老大哥”时刻掌握他的行踪。

              对于那些善于管理激励计划的人来?#25285;看?#20250;议、社交互动和成?#25237;?#23558;获得社会积分,这些积分可以累积并用于换取假期和消费品。

              4.教育、工作与成长

              在2040年,年轻人中常见的口头禅是“没有常识这回事儿。”每个人都生活在一种高度个性化的体验中。这既不好也不?#25285;?#20294;?#24471;?#20102;人类经验的日益分化。

              他生活中的每一个方面都会在?#25345;?#31243;度上被游戏化。他的教育也将受到游戏化的证书制度的激励,这种制?#28909;?#20195;了老式的大学学位。传统的学士,硕士和博士学位系统已被超过二十多项基于成就的证书所取代,这些证书?#23545;?#36229;出了今天的范围。

              在25岁时,他已经获得了三项重要?#29616;ぃ?#36825;使他能够获得一些高薪的工作。就业市场已经基本上转变为由他自己管理的基于项目的工作,而且他加入了4个不同的“工作团队?#20445;?#32780;这些工作可能都不是全职的)。

              在就业领域,他的所有成绩都在后台设立了一个游戏化分值系统,以提供额外的激励。每一次完成都会被添?#25317;?#19968;份自动化的简历中,并成为他人生的一部分。

              作为超级交通时代的一部分,他在25岁时就已经游览20个国家,并在沿途开展各种项目。?#30475;?#26053;行都成为一次工作之旅,?#30475;?#24230;假也都是一次工作假期。

              他已经成为两个虚拟国家的公民,并正在考虑第三个国家。

              其实,虽然我们在猜想未来年轻人的生活,但在那个时代,80岁的“年轻人”和20岁的年轻人都在?#35851;?#19990;界。

              总的来看,?#40092;?#29468;想提供了很多对于未来的思考。我们至少可以发现,2040年的这个时代能让我们获得更多的个性化体验;能让我们更好、更充分地实现自我价值。?#27604;唬?#22312;更加“自我”的同时,整个社会已经成为一个超级神经系统,而数字化、游戏化、社交化已经让我们的学习、工作、生活与整个社会更加紧密关联。

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